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 [CD&D5] Debriefing des Scéances

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Sephiroth517
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Sephiroth517


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MessageSujet: [CD&D5] Debriefing des Scéances   [CD&D5] Debriefing des Scéances Icon_minitimeMar 23 Déc - 21:03

Venant juste d'ajouter cette section, je me permet de prendre la parole en premier pour faire part de mes impressions sur la partie d'aujourd'hui.

Un gros d"faut qu'on à et qu'il faut qu'on perde, c'est justement le temps qu'on perd a s'occuper des persos durant la matinée, ce qui nous plombe presque a chaque fois entre 1 et 2 heures de jeu. La faute aussi, il est vrai, a cette manie que nous avons (en général, je ne vise personne, étant de toute façon l'un des premiers concernés) de toujours refaire des nouveaux persos.


Autre petit problème que l'on peut rencontrer est celui des figurines, si pour ma part le problème est déjà plus limité, ayant tout un tas de pièces détachées provenant de mes autres figurines a disposition je peut, comme je l'ai fait pour aujourd'hui, me bidouiller l'une ou l'autre figurine d'un aspect convenable. Pour votre part, je ne puis que vous refiler les deux liens suivants, a savoir ceux de La VPC Games Workshop et de la VPC Rackham, qu'ils pourrait être intéressant de visiter, sait-on jamais que vous pourriez y trouver votre bonheur.

Si vous vous en sentez d'humeur aventureuse, vous pouvez directement passer commande sur le site (c'est pas de la vpc pour rien) sinon, pour ce qui est des références gamas workshop en tout cas, vous pouvez toujours passer par moi, je pourrai toujours aller voir chez Serge s'il a la figurine disponible ou, à défaut, s'il peut en commander. Attention quand même pour ce qui est des figurines extraites d'unités (genre prendre le champion d'une boite d'état major) il faudra prendre la boite dans son entièreté. Ou attendre que plusieurs du club décident de passer une commande groupée de pièces détachées (ce qui permet du coup de pouvoir acheter des figurines spécifiques tirée de boites, sans devoir payer les 4 autres figurines qui ne serviront pas, mais bon, on passe pas de telles commandes très souvent, faut donc pas être pressés).

Et, accessoirement, nous avons au club dtrois-quatres gentils peintres (dont moi et celui qui m'a peint mes démonettes) qui pourront s'occuper de ces figurines.


Bon, un peu plus centré sur la partie, petit défaut quand même du rpg wow c'est d'être trop distant, a cause du système V3.5 principalement, de ce qu'est le jeu vidéo. Outre la progression en niveau qui n'a pas vraiment d'équivalence, j'illustrerai cela en faisant un parallèle avec mon personnage. ici, je suis incapable de lancer des sorts avant le niveau 4 (en comptant qu'1 niveau rpg équivaut à 3 niveaux du mmo, cela me fait donc le niveau 12) alors que dans le mmo, je peut lancer des sorts dès le niveau 1 et qu'au niveau 12 j'ai déjà de nombreux sorts, totems utilitaires, et je peut même déjà ressusciter les morts. par contre, dès le niveau 1 j'ai accès, et ce peut importe ma "spécialisation" à l'ambidextrie, alors que dans le mmo, j'aurai du attendre le niveau 40, (soit le niveau 13 en rpg) et ce, en me concentrant uniquement sur la spécialisation adéquate, avant d'arriver à ce même don.

Par contre il me semble, pour ce que j'en maitrise à l'heure actuelle, que le système V4 permettrait de créer un meilleur parallélisme entre la version mmo et rpg de wow.

Et sinon, autre petite chose, pour un meilleur confort je vais changer le nom de mon personnage, déjà rien que pour le rendre plus prononçable, en effet Krashrak, autant sur le papier çà sonne bien... autant en pleine partie, ca s'éternue...
Je vais également en profiter, histoire de remplir un peu cette section par la même occasion, pour poster un background légèrement retravaillé mais surtout plus détaillé. Ce qui permet aussi de fixer quelque peu la façon de penser du gars et donc de moins improviser ces diverses réactions... surtout ses réactions aux actions très... presonnelles... d'un certain Kefak Jokeface...
petit exercice que je ne puis que vous inviter d'imiter, cela pourrait par la même occasion nous éviter quelque possiblement mauvaisess surprises.


Dernière édition par Sephiroth517 le Mar 22 Nov - 20:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Scéance de ce 30 Décembre 2008   [CD&D5] Debriefing des Scéances Icon_minitimeMer 31 Déc - 14:28

Bon, he bien, ce fut une journée riche en événements inattendus...
Dont cependant une grande première en.. 6ans? de jeux de rôle : tous le groupe est mouru ^^ Et en plus, on à été goulifié... C'est-y pas beau ça ? Dorénavant, nous ne parlerons plus de l'Effet Papillon, mais bien de l'Effet Mephite ^^
Quand même malheureux, qu'un groupe ayant vaincu des golems de givre, réussis a charmer une maryllith et flingué d'autres types de bestioles, de se faire descendre par une bande de farfadets élémentaires...
Heureusement cependant que nous usions été sur les terres du roi-liche, car sinon, nous aurions juste finis à l'état de carcasse puantes (bon, okok, c'est quand même le cas) mais au moins, on bouge encore ^^

Voyons le bon coté des choses, maintenant, dans la mort, nous sommes tous frères, nous nous comprenons tous, plus besoin d'aide magique.
Maintenant, nous reste plus qu'à trouver un moyen pour pourrir encore encore... la campagne ^^

Par contre, juste un détail qui me turlupine, et ce sera mon mot de la fin, un paladin mort vivant peut-il encore vraiment canaliser les pouvoirs de la lumière ?
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